я-CGхудожник, работаю в геймдеве, рисую инвайроменты, фанарты, скечи и т.д.
разрабатываю проект инди-комикса, периодически буду выкладывать по нему скетчи и концепты.
также временами пишу посты в духе "в помощь начинающим художникам" - полезные фичи и информацию, почёрпнутые из своей проф. жизни.
этот дневник дублирует мой паблик в контакте vk.com/lerno_art

работаю фул-тайм в офисе, разрабатываю проект инди-комикса, по этой причине ЗАКАЗЫ НЕ БЕРУ.

в дневнике бывают материалы +16 и нецензурщина!!!

www.instagram.com/Lerno_art/
virink.com/lerno
lerrno.tumblr.com
lerrno.deviantart.com/
www.artstation.com/artist/anastasia_sudakova
drawcrowd.com/lerno_art
t.me/lerno_art
URL
21:05 

нытьё

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
на фейсбуке мне пишут чертовы индусы.
Я запостила в крупную группу свои картинки, подписалась куча человек. Ну почему на фейсбуке нет великолепной функции лезущего тебе в друзья человека оставить в подписчиках?! Когда тебе в день приходит 10-20 запросов в друзья, у меня просто нет времени проглядывать профиль каждого (хотя по началу я так делала). Я просто принимаю все заявки. В результате начинается: "hi...hello...hi" и так далее... Парни, вы хотите поговорить на интересные мне темы? Ну так предлагайте! Какого хрена писать "Привет!" и ждать, что я буду общаться...Ну нигде, ни в каких соц сетях нет такой срани, как на фейсбуке! Ума не приложу, как они меня находят? Ну не сидят же все эти ребята в узко специализированных группах для художников?! Совершенно та же фигня была, когда на конкурс нарисовала персонажа для крупной группы на фейсбуке, и он хорошо зашёл у аудитории - тоже куча народу подписалась на мою страницу. Словно у фейсбука где-то есть кнопочка "показать страницу с активными подписками на неё" и все эти товарищи тут же туда бегут и начинают лезть знакомиться!

@темы: про всякое

21:57 

про космос -3

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
третья картинка из серии про космос. Предыдущие две можно глянуть по тегу космос в моём дневнике

большой размер на девиантарте: lerrno.deviantart.com/art/my-eternity-3-sunset-...

@темы: рисунки, окружение, космос

18:34 

АРТ САММАРИ

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
ну чо, пора запилить арт саммари, и подводить итоги:cool:. В целом, 17-й нормальный был год для меня. Не могу похвастать офигенно возросшим скиллом - прогресс происходит довольно плавно, что видно из сборки картинок за несколько лет.
читать дальше

@темы: персонажи, окружение, CGкурсы, рисунки, про всякое

17:59 

про космос -2

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
вторая картинка из серии про космос:

@темы: рисунки, персонажи, окружение, космос

22:06 

КАРТИНКА ПРО КОСМОС

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
хочу сделать небольшой цикл (штуки четыре) картинок на тему отношений человека и космоса. Первая картинка из цикла:

@темы: персонажи, окружение, космос, рисунки

19:17 

ПРО КУРСЫ СЦЕНАРНОГО МАСТЕРСТВА. МОЙ ОТЗЫВ.

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
Так как я работаю над своим комиксом, решила к этому вопросу подойти обстоятельно. Мои первые попытки в 2015-16 годах разрабатывать вселенную и персонажей не увенчались успехом (их можно наблюдать в моём дневнике по тегу gray world). Мой первый комикс, который я кропотливо рисовала полгода, ушёл в стол, я осознала, что не умею ни рисовать, ни писать сценарии. Поэтому решила предварительно прокачаться.
читать дальше

Ссылка: vk.com/snscenarist
____________________________________________
отзывы на CG курсы, которые я проходила, по тегу CGкурсы в моём дневнике

@темы: Gray World, CGкурсы

13:41 

рандомные чуваки куда-то бегут

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
Начинала рисовать одну идею, она переросла в какую-то историю про бегущих чуваков

@темы: рисунки, персонажи, окружение

17:35 

БЕК ДЛЯ ИГРЫ

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
рабочая картинка - нарисовала бек для этой игры :vk.com/club79394034
в рисовании беков для карточных игр нужно учитывать один момент - он по своей композиции должен быть нейтральным. Любые крупные объекты в композиционном центре могут излишне бросаться в глаза, они не должны отвлекать внимание от карточного расклада сверху него. И ещё снизу располагается ХУД, поэтому композиционный центр картинки смещён немного вверх

@темы: окружение, рисунки

18:36 

в помощь начинающим художникам:КАК ПРОДВИГАТЬСЯ НА ДЕВИАНТАРТЕ

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
КОРОЧЕ, рассказываю. Если вы понятия не имеете, как пиариться на ДЕВИАНТАРТЕ, или вообще не понимаете, что там и как, рассказываю по пунктам. Просто сделайте так:
1. зайдите на девиантарт.
читать дальше

@темы: помощь начинающим художникам

18:03 

СТЕРЕОТИПЫ О ХУДОЖНИКАХ, с которыми я столкнулась в своей жизни.

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
1. Умение рисовать - дар от природы. Или ты рождаешься с этим даром и с пелёнок рисуешь подобно Да Винчи, или ты никогда не сможешь хорошо рисовать, как ни старайся, если у тебя его нет.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
в эту хрень верила моя мама. Когда-то в юности она начала заниматься гитарой и ходила на занятия к одной музыкантше. И вроде у неё неплохо получалось, но однажды она услышала, как та обсуждает её с другими учениками в таком духе "у неё таланта нет, всё равно ничего не получится"
читать дальше

@темы: про всякое

18:02 

увеличение картинки без потери качества

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
увеличение картинки без потери качества: waifu2x.udp.jp/index.ru.html сегодня опробовала эту штуку на работе - надо было одну детальку, которую нарисовала в маленьком разрешении, увеличить примерно в полтора раза. Хорошо сработало.

@темы: про всякое, помощь начинающим художникам

18:01 

ФОТО В РИСОВАНИИ.

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
Навеяно всякими-разными дискуссиями про то, что раньше за использование фоток в работе художника могли растерзать, а потом фотобаш осуществил своё победное шествие в CG - коммунити и всем стало по фигу (особенно в англоязычном), использование фоток в работе является совершенной нормой, а фото-референсы - вообще только так и надо.
Так вот. Я помню времена, когда использование фотографий в качестве референсов были жестким табу в работе художника.
читать дальше

@темы: про всякое

17:59 

скечики

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
23:53 

картинка на грядущий хеллоуин

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
23:52 

хоумстачное

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
Роуз Лалонд


@темы: персонажи, homestuck, рисунки, фанарт

18:37 

КАРТИНКА К ХЕЛЛОУИНУ

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
решила к хеллоуину какую-нить ведьму с тыквой нарисовать. Долго думала, какие между этими двумя будут отношения - будет ли тыква просто тыквой, или одушевлённым персонажем, выбрала второе:


">

@темы: персонажи, рисунки

18:34 

в помощь начинающим художникам: где разместить свою работу. ВК, ТУМБЛЕР, ФЕЙСБУК

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
давно хотела написать этот пост, вот сделала наконец-то. Начну с контакта:

vk.com/artwork.gallery
----------------------------—
группа с внушительной аудиторией. Проводятся куча конкурсов, есть альбомы для работ подписчиков - когда набирается несколько работ от одного автора, админы делают пост со ссылкой на паблик автора.
читать дальше

@темы: помощь начинающим художникам

18:32 

КАК ОПРЕДЕЛИТЬ СВОЙ ПРОФ. УРОВЕНЬ?

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
В пабле "арт подслушано" один чел поднял интересную тему. Он удивлялся, почему некоторые вконтактовские художники искренне говорят о своём скилле "средний" или даже "выше среднего", а заходишь к ним на страницу - а там откровенно низкий. И задавался вопросом - а как его вообще определить, свой проф уровень? Народ в комментариях проводил разные мнения, по навыкам и знании анатомии, перспективы и т.д., кто-то выкладывал примеры картинок, которые он считает высоким и низким уровнем...
У меня же критерий оценки своего скилла очень простой - можешь ли ты зарабатывать, рисуя картинки? Я имею ввиду, не коммишены за 100 руб., а нормально так зарабатывать, оплачивать жильё, счета, жратву, проезд... На 100% себя содержать. Я работаю несколько лет в геймдеве, зарабатываю себе на жизнь. Я знаю, что мой скилл в целом по индустрии ниже среднего. Можно возразить, что у любой индустрии - будь то геймдев или кино-индустрия, свои критерии. Но существует патреон и гамроуды - если человек в состоянии полноценно зарабатывать себе на жизнь творчеством, для меня это существенный критерий оценки его скилла. Но может я не права.

@темы: помощь начинающим художникам, про всякое

12:38 

стадики

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
несколько тренировочных стадиков. для рисования заснеженных гор я подобрала несколько кистей - они хороши тем, что за несколько мазков дают нужную фактуру.
">
поэтапка и кисти

@темы: рисунки, процесс, окружение, кисти

18:44 

МОЗГОВЫНОСНОЙ ХОУМСТАК. СПОЙЛЕРЫ.

Главное - сделать первый шаг. А потом сотни, тысячи последующих
Недавно я озадачилась целью почитать Хоумстак. Ну, как недавно, месяц назад.Так как я пишу сценарий для комикса, я решила, что будет полезным почитать популярные инди-комиксы. Нет, я знала, что там десять тыщ с лишним страниц, и поэтому решила, а гляну-ка я этот комикс по-быстрому, чего так люди с него прутся.

">
читать дальше

@темы: фанарт, рисунки, персонажи, обзоры комиксов, сериалов, homestuck

Lerno art

главная